26. Neubrandenburger Jugendmedienfest

Kino Latücht, Neubrandenburg (Große Krauthöfer Str. 16, 17033 Neubrandenburg)

Was:

Das Neubrandenburger Jugendmedienfest, mit landesweiten Medienwettbewerben dient als Plattform für Nachwuchsfilmer und Radiomacher und deren Produktionen  sowohl auf, als auch vor der Leinwand ein besonderes Erlebnis zu bieten. Das Festival präsentiert Videofilme und Radiobeiträge, aller Genres. Es findet an 3 Tagen statt. Neben den landesweiten Wettbewerben wird auch ein  Rahmenprogramm für interessierte Schüler und Schülerinnen angeboten, bestehend aus Workshops,  einem Panel, sowie einem Vernetzungstreffen von MedienpädagogenInnen und - ExpertenInnen.

Zielgruppe: LehrerInnen, PädagogenInnen, SchülerInnen, junge Erwachsene, Medieninteressierte usw.

Wann: 2. Juni – 4. Juni 2021

Wo: Kino Latücht, Neubrandenburg

Wer: Medienwerkstatt / Latücht- Film & Medien e.V.

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Termine

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Die nächsten Termine

2. Runder Tisch Medienkompetenz MV in Rostock

Volkshochschule Rostock (Am Kabutzenhof)

Die Landeszentrale für politische Bildung MecklenburgVorpommern und die Medienanstalt MecklenburgVorpommern laden interessierte Akteure zum zweiten Runden Tisch Medienkompetenz MecklenburgVorpommern nach Rostock ein. Das offene Format soll Impulse für den fachlichen Austausch im Themenfeld Medienkompetenz geben.

Bitte merken Sie sich den Termin jetzt schon vor, Einladung und Programm folgen.

Ort
Volkshochschule Rostock
Am Kabutzenhof
Rostock

Termin
18.10.2023, 10:00 – 15:00 Uhr

Medien zum Anfassen

Leea (Landeszentrum für erneuerbare Energien) (Am Kiefernwald 1, 17235 Neustrelitz)

Die gesellschaftlichen Debatten um die Nutzung künstlicher Intelligenzen (KI) sind in vollem Gange. Auch im Bereich der Jugend- und Bildungsarbeit wird über den Einsatz von KI und dessen Auswirkungen gesprochen. Ebenso sind Extended-Reality-Formate (erweiterte Realität), Gaming und Coding (Programmieren) zu Themen geworden, die uns im Alltag immer häufiger begegnen. Vielen Menschen ist bewusst, dass sich große Veränderungen im Lernen und Lehren vollziehen. Das ruft gemischte Reaktionen und viele Fragen auf, von denen wir einige auf dem Fachtag aufgreifen wollen:

Welche Potenziale und Herausforderungen bieten KI, Extended-Reality-Techniken, Gaming- sowie Coding-Ansätze in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen?
Wie steht es um die Barrierefreiheit dieser technologischen Ansätze?
Welche Medienkompetenzen brauchen wir für die Arbeit mit diesen Technologien?

Neben Neugier können die technisch neuen Möglichkeiten auch Unsicherheit wecken. Um diese Ambivalenz aufzufangen, werden als Einstieg in den Fachtag die Fragestellungen anhand eines Inputvortrags rund um das Thema KI näher betrachtet. Im Anschluss daran finden fünf interaktive Workshops statt, in denen die Teilnehmenden praxisnah Tools und Medienformate (Makey Makey, KUBO Coding, Augmented Reality, digitale Haustiere, verschiedene KI-Tools) kennenlernen und ausprobieren können.

Terminkalender

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